Последние статьи
Сортировать:
Глава 2. Переменные, типы и константы
Разбираем объявление переменных через var и :=, нулевые значения, примитивные типы Go, пустой идентификатор, константы, механизм iota и современные числовые литералы с разделителями.
Глава 1. Введение в Go: установка, первая программа, инструменты
Знакомимся с языком Go: устанавливаем toolchain, пишем и запускаем первую программу, разбираемся с пакетами, импортами, инструментами go run/build/mod и особенностями работы со строками в UTF-8.