Рейтинг считается по просмотрам, лайкам и комментариям за выбранный период.

TypeScript
30 Июн 2026 Score: 22 (22/0/0)

Глава 3. Объектные типы, интерфейсы и type aliases

Описание формы объектов: объектные типы, ключевые слова interface и type, необязательные и readonly-свойства, индексные сигнатуры, расширение и различия интерфейсов от type.

Читать далее
Изучение английского
01 Авг 2026 Score: 21 (21/0/0)

Глава 11. Техническое интервью на английском

Разбираем все этапы интервью в международной компании: рассказ о себе, истории по STAR, thinking aloud во время задачи, лексику system design и behavioral-вопросы. Учимся правильно говорить «не знаю» и обсуждать …

Читать далее
Нейросети
30 Июл 2026 Score: 21 (21/0/0)

Глава 9. Свёртки и конкурентность

Свёрточный слой и пулинг, приём im2col, распараллеливание вычислений горутинами и WaitGroup, гонки данных и детектор -race, sync.Pool, GOMAXPROCS, профилирование через pprof и корректные замеры ускорения.

Читать далее
Go
13 Июл 2026 Score: 21 (21/0/0)

Глава 10. Обработка ошибок

Ошибки как обычные значения, идиома if err != nil, errors.New и fmt.Errorf, кастомные типы ошибок, обёртка через %w, errors.Is/As/Unwrap, errors.Join и краткий разбор panic/recover.

Читать далее
Go
10 Июл 2026 Score: 21 (21/0/0)

Глава 7. Структуры и методы

Как в Go описывать составные данные: объявление struct, поля и их инициализация, анонимные структуры, методы, value- и pointer-receiver, встраивание вместо наследования, теги полей и сериализация в JSON.

Читать далее
Go
09 Июл 2026 Score: 21 (21/0/0)

Глава 6. Массивы, слайсы и карты

Коллекции в Go: массивы фиксированной длины, слайсы (len/cap/append/copy/срезы и их внутреннее устройство), make, карты (создание, чтение, удаление, comma-ok) и современные пакеты slices/maps плюс встроенные min/max/clear из Go 1.21.

Читать далее
Нейросети
29 Июл 2026 Score: 20 (20/0/0)

Глава 8. Оптимизаторы и регуляризация

Momentum, RMSProp и Adam с коррекцией смещения, расписания learning rate, L2-регуляризация и weight decay, inverted dropout с режимами train/eval, краткий разбор batch normalization и честное сравнение SGD с Adam.

Читать далее
Изучение английского
25 Июл 2026 Score: 20 (20/0/0)

Глава 4. Чтение сложных текстов: ошибки, логи, changelog, спецификации

Учимся быстро понимать сообщения об ошибках и stack trace, читать логи и уровни серьёзности, разбирать changelog и release notes по Keep a Changelog и SemVer, скиммить спецификации и RFC и …

Читать далее
Нейросети
24 Июл 2026 Score: 20 (20/0/0)

Глава 3. Прямой проход: слои, активации и инициализация весов

Dense-слой как Y = X·W + b, активации ReLU, sigmoid, tanh и численно стабильный softmax, инициализация Xavier и He, воспроизводимость через math/rand/v2, сборка сети из слоёв и прямой проход на …

Читать далее
Нейросети
23 Июл 2026 Score: 20 (20/0/0)

Глава 2. Матрицы на срезах: фундамент вычислений

Плоское хранение матрицы в []float64 вместо [][]float64, операции Dot, Add, Scale, Transpose и Apply, broadcast смещения, проверка размерностей, порядок циклов и локальность кеша, табличные тесты и бенчмарки.

Читать далее